第一章 初始 作者:君笑羽    录入:菲菲    更新时间:2007-10-01    [ 放入书架,方便查找 ]
  • 网游之刺客传奇全集 - 第一章 初始
    2100年1月1日0点0刻,22世纪如期而至。
    窗外缤纷闪耀,欢呼此起彼伏,似是在庆祝这个破灭时代的结束。苏畅安静的把烟头掐灭,随手按下了封窗按钮,轻轻抓起桌上的头盔套在了头上,整个世界都沉寂下来。
    苏畅的意识苏醒过来时,已经出现在满溢着柔和辉光的光明神殿。这地方他不是第一次来,事实上内测时他每天都要“路过”这里两次,但他还是像第一次来时那样厌烦这里——因为他讨厌光,持久的、毫无理由的、无法克制的讨厌任何过于明亮的光。
    所以,尽管这座《新世纪》的系统接待大厅总是会在论坛里得到各种各样的欣赏与赞叹——自然,这些赞叹都来自无缘内测只能对着游戏截图YY的劳苦大众——他仍然拒绝在这里多待哪怕一秒,于是不过短短的半分钟时间,他已经填完了自己的公测帐号信息,开始建立新人物。
    黑暗精灵,无常雪,使用系统容貌。
    这都是早已决定好的,无需多想,只有分配属性有点让人挠头。内测时所有属性完全由系统随即分配,并且TM的全部隐藏。尽管无数妖人卜卦建模潜心研究,但终究没能在内测结束前拿出个公论。苏畅对于初始属性也有个大致的想法,但能不能成行全靠大神保佑。建完号没有个20来级很难比出优劣,内测时一个星期就20级,天知道现在要多久。
    基本属性共分力量、敏捷、体质、智慧、感知、魅力六种,每种开始固定为12,上下可调,最低为7,最高21。无其他自由分配的属性点数,进入游戏后基本属性锁定,基本成长锁定,每升一级所获得的5个属性点自动按照基本属性分配到战斗属性上。
    上述一段话就是《新世纪》官方论坛上对于基本属性的所有描述,下面跟了呼呼拉拉的无数水贴,全都是被属性分配弄崩溃了的碎碎念。念过了游戏还得继续,回到大厅东删西减的把某一项加满,某两项加高,这基本就是绝大多数没经历过内测的玩家们的做法。
    苏畅可不敢如此大意,毕竟还指望靠这游戏吃饭抽烟乃至于发家至富,于是老老实实的一点点试。先把所有属性一下下减到7,毫无任何反映。获得总共30点自由点,先从力量开始慢慢加,加到21,仍然没有任何反映。
    果然,游戏公司才是上帝,连TM最基本的加权临界都藏了起来。苏畅狠狠地骂了两句娘,却不觉得意外。沉下心来想了想,把敏捷加到19,感知加到10,力量加到17,体质加到了12,智慧和魅力保持最小值7,按下了确认。
    “无常雪基本属性确认,黑暗精灵敏捷+2,感知+2,智力-2,魅力-2。种族天赋:夜视、魔法抵抗。现在请您选择初始专长。”
    初始专长没什么好说的,苏畅想练个敏刺之类的独行侠,专长选了短武器掌握。但是种族天赋怎么弄出个魔法抵抗?如果没记错的话,这应该是个技能才对。种族天赋是系统随即抽取的,一共两个。内测时苏畅建立了5个人物,从来没有抽出过如此莫名其妙的种族天赋,倒是夜视既常见又实用。正疑惑间,系统提示进行下一步的选择:对于初期甚至整个游戏都无比重要的天赋技能选择。
    天赋技能只有一个,可以在全部的2700余个初级技能中选择。不限职业、不限种族、不限主动被动,可以被升级,并且没有其它技能升级时的壁垒。这就是官方对于天赋技能的描述。按照苏畅的理解,所谓的天赋技能就是新手技能,其存在的目的就是让玩家们在拥有真正意义上的第一个技能前不会太过郁闷。毕竟10级第一次转职后才拥有学习技能的资格,并且有了资格后还未必能付得起那昂贵的学费——按照新世纪公司的淫荡程度来说,到时候学不起技能简直是一定的。苏畅恶意的猜测着,并不断地翻动着技能菜单。
    其实选什么技能他早就决定了,但是这破游戏史无前例的慷慨了一把,把全部的初级技能拿出来晒,不认真看看太对不起自己了。尽管所有的技能都没有说明,不过光看名字也能大致猜出不少技能的效果了。
    三下两下翻到最后,苏畅对于游戏的技能总算是有了个直观的印象,再加上他内测时的经验,相信稍微花点时间就能总结出一张不错的答卷。算算时间,离规定的最多10分钟还差不到2分钟,苏畅正要选了技能进入游戏,忽然眼角余光一扫,心中一动,沉吟起来。良久,苏畅缓缓抬头,义无返顾的对着技能菜单按了下去。于是白光一闪,再睁眼时苏畅已进入了游戏。
    《新世纪》的新手村其实就是一个个副本。因为除了这里,再没别的地方能找到拥有如此庞大数量的低AI怪物的地图了。相比较起来,新手这10级很容易升,完全不必像在外面那样为了一只12级的草原狼满地挖坑。所以当无常雪睁开眼向外望去时,漫山遍野人潮涌动,疯喊疯叫此起彼伏,一片壮观。懒得理会那些被远超现实的真实美景震撼住了的新手菜鸟,耸了耸肩膀,无常雪找了片阴影盘膝坐下,开始查看属性。
    人物ID:无常雪
    种族:黑暗精灵
    职业:无
    等级:0
    经验:0/100
    生命:95
    魔力:12
    基本属性:力量:17
    敏捷:21
    体质:12
    智慧:5
    感知:12
    魅力:5
    种族天赋:夜视、魔法抵抗
    人物专长:短武器掌握
    天赋技能:初级魔法抵抗(被动技能)
    从属性上来看,无常雪属于极度偏科型。尽管没有成长公式,但其他不论,智慧极低导致魔力成长偏低是完全可以预见的了。尽管从一开始无常雪就打算放弃所有主动施放型技能,但看着那可怜的12点魔力,仍然忍不住悲从心来。还好,种族天赋里的魔法抵抗给了他一个意外惊喜。
    魔法抵抗:黑暗精灵的种族天赋,能为人物增加5%的魔法抗性
    初级魔法抵抗:被动技能,共5级。当前效果为增加2%的魔法抗性。注:因为人物的种族天赋加成,技能将会更加容易获得提升并且拥有更大的防护效果。
    技能说明里的“注”秉承了新世纪公司的一贯传统,模糊得让人咬牙切齿,但起码证明了无常雪的判断没有错,种族天赋和技能确实有加权的关系。平心而论初级魔法抵抗是个好技能,但初期并不实用,可是有了魔法抵抗天赋就不一样了,加起来7%的全系抗性,去杀法系怪物省药省得不是一点半点,初期的法系怪物没人爱杀,数量充足不怕人抢。美得无常雪那个心花怒放,蹦起来就冲进了村外的杀鸡大军。
    小鸡:Hp20,经验5,攻击防御全部未知。无常雪装备了新手匕首后大约5刀能捅死一只,但实际上每只鸡在刷出来的3秒内就会承受5次以上的攻击直接倒地,大家都是新手,攻击力差不太多,所以我们的无常雪同志难得有机会捅上两刀多抢那么1点经验——其实就算有机会他也懒得去抢,因为3秒之内连弯两次腰太累人了。
    就这样捅呀捅呀捅,5分钟不到,无常雪升上了1级。收刀,往外跑,一边飞快地打开了人物属性面板。果然,除了经验变成0/1000,生命加9魔力加2之外,所有可见的东东都没有任何变化,不死心地把属性菜单往下拉,拉不动。飞过去狠狠地一刀捅在牛屁股上,听着无辜的小牛凄厉的惨叫,无常雪总算稍稍趋散了心中的怨念。
    其实内测时就是这样了,除了基本资料外玩家的所有属性全部不可见,包括所谓的战斗属性和神秘莫测只存在于江湖谣传中的隐藏属性。可怜参加内测的那10万玩家,个个都是各行各业内有名的妖孽,却被区区一款全拟真游戏玩得欲仙欲死。
    20级弓手,拿着攻击28-30的弓,平射石头人平均伤害75;换上1-1新手弓,平均伤害30。请计算此弓手本身攻击的上下限。这就是著名的“哥要崩溃伤害猜想”,众妖人们总结出无数公式算出无数结果,套在10-12的长弓上竟无一正确。于是既不知己又不知彼,内测先驱们打怪打得那叫一个艰苦卓绝。
    回忆起了以前的惨痛经历,无常雪捅牛越发的奋不顾身了。不多时,无辜的小牛含狠升天,贡献给他3点经验并在他脚边扔下1个铜币。弯下腰拣了起来,无常雪顺手把设置里面的钱币选项改为自动拾取,向另一头牛捅去。
    昏天暗地的杀到傍晚,无常雪终于升上了3级。其间小牛们给他贡献了117个铜币和一双加1防的草鞋,算得上是收获颇丰。跑步回村,顺手又捅了一刀鸡,下线。
    下线后先强忍着尿意泡了碗面,然后叼上烟去厕所,抽完烟面正好熟,30秒吃完,重新杀进了游戏,整个过程耗时4分钟。其实前期优势是很重要,但无论如何不差这吃饭的三两分钟,之所以这么赶,是因为苏畅喜欢这种能够给自己带来压力的感觉。公测时的级别越来越难升,3级升4级的经验就已经达到了7000,出新手村肯定不是短时间的事,若是不能时刻保持紧张兴奋的状态,很容易被其他高手们一点一滴的拉开差距。
    回到游戏,天色已暗了下来,大部分的人都下线了,村里空旷了许多。新世纪公司有个著名的绕口令似的口号,叫“新世纪玩〈新世纪〉,〈新世纪〉有新规则”。
    针对这个口号,论坛上大家崩坑时形成了公论:游戏是好游戏,但公司太淫荡,规则太操蛋。把一个好好的龙与地下城规则改得全是大坑,中间填上各种石快土坷拉混凝土,生生的骗过了无数妖人。
    比如天黑了之后所有怪物全面加强20%并全部变成主动攻击型,药品回复效果减弱20%这条设定,你在官网或者游戏中绝对找不到任何提示。
    如果天黑了你还像白天一样大大咧咧的打怪,那么恭喜你,你离免费回程不远了。更搞笑的是黑暗精灵晚上没强化,白天没弱化,除了属性调整值、天赋还有外貌跟白精灵不一样,再找不到其它区别了。
    不过还好,黑精灵的种族天赋必然有一项和夜间战斗有关,夜视、盲感、红外视感等等。这样黑暗精灵玩家前期会多出些优势来,新手期间往少了说一共就那么几天,如果夜间的战斗效率差距过大,白天怎么也不好弥补的。
    无常雪一路向北,很快出了牛区,果然,前面再看不到除开黑暗精灵外的玩家了。村子北面出了牛区是狗头人的地盘,这是白天杀牛时就打听好了的。越过狗头人巡逻,拎着柴火棍的狗头人施法者已遥遥在望。
    拔出刀,活动活动筋骨,无常雪准备拼命了。狗头人施法者的视野在夜间只有20米,施法时间是大火球3秒,小火球1秒。而他当前的移动速度大约为每秒3米,也就是说,顶着两个大火球就有资格和狗头人施法者近身肉搏了,其魔攻增强的20%大致能和7%抗性抵消,应该不会太疼——天幸狗头人夜间视野减半,否则再给无常雪7%的抗性他也不敢冒险。
    挑了个落单且背对着他的狗头人施法者,无常雪冲了上去,剩下最后10米时,狗头人施法者猛地转过身来并且开始吟唱。无常雪冷静的继续前冲,并未因为失去攻击先手而沮丧。事实上,尽管新手村的怪物AI不高,但是没有潜行之类的技能就想背后偷袭,也实在太过异想天开了些。无常雪冲至怪物身前,大火球刚好吟唱完毕,他横起胳膊护住头脸,放弃了第一时间进行攻击的打算。
    一个大大的-37自他头上飘起,无常雪开始还击,-7-9-8。一个个的小字不断在狗头人施发者头上冒出,9秒左右,狗头人施法者郁闷的倒下了,至死没能发出第二个魔法。无常雪飞快地坐了下来,同时把目光瞄准了另一个落单的狗头人施法者,眼神炽热得能融化钢铁。说起来这群怪物太悲哀了,最快的技能也要1秒的施法时间,但是无常雪满敏,使用短武器攻击,3级时刚刚好好能凭着优秀的操作把攻击速度压缩至每秒一次,于是异常完美的解决了本该是个难题的6级怪。可以预见,狗头人们的悲惨生活即将到来。
    休息17秒回了34滴血,无常雪飞快地爬起来开始冲刺。之前战斗时回了2滴,剩下1滴可以在承受下个大火球前回复。计算得如此精确是因为18小时的上线限额只剩5小时了,明天白天这里必然又被人潮淹没,他只有分秒必争。

        

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